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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
136 | 136 | // --プレイヤーレベルとキャラ装備ランクに応じた被ダメージTP回復量調整修正 | |
137 | 137 | // ---PLv216以降のカテゴリを216~224に修正、PLv225以降のカテゴリを新設 | |
138 | 138 | // --クランメンバー間の「装備リクエスト」対象アイテムをRANK24まで追加 | |
139 | - | // -2/ | |
139 | + | // -2/9(ガチャ実装パターンからの予想) | |
140 | 140 | // --&color(#090){復刻ストーリーイベント「[[Re:member 僕の願いが紡ぐ未来(前編)>イベント/111_Re:member_復刻]]」開催}; | |
141 | 141 | // ---消費スタミナが半分(端数切り上げ)の特別仕様 | |
142 | - | // -2/9(ガチャ実装パターンからの予想) | |
143 | 142 | // --専用装備実装 | |
144 | 143 | // ---「ペコリーヌ(オーバーロード)」「ラビリスタ(オーバーロード)」「ユニ(聖学祭)」「キャル(オーバーロード)」 | |
145 | 144 | // -2/7 | |
145 | + | // --&color(#090){ストーリーイベント「[[リベレイト・ジ・エデン いつか、また会う未来で(後編)>イベント/110_リベレイト・ジ・エデン]]」開催}; | |
146 | 146 | // --メインクエスト 35-1(VERY HARD)「デクスティア岩崖・東壁」追加 | |
147 | 147 | // ---アユミのピュアメモリーピース | |
148 | + | -2/2 | |
149 | + | --ダメージを受けた際のTP回復に関する計算式更新 | |
150 | + | ---EXスキル、専用装備、EX装備、キャラクターストーリーによる防御とHPは被弾TPの計算に入れないように修正 | |
151 | + | ---RANKボーナスを受けられるRANKからの通常装備分による防御とHPは被弾TPの計算に入れないように修正 | |
148 | 152 | -1/31 | |
149 | - | --&color(#090){ストーリーイベント「[[リベレイト・ジ・エデン いつか、また会う未来で>イベント/110_リベレイト・ジ・エデン]]」開催}; | |
153 | + | --&color(#090){ストーリーイベント「[[リベレイト・ジ・エデン いつか、また会う未来で(前編)>イベント/110_リベレイト・ジ・エデン]]」開催}; | |
150 | 154 | --&color(#00f){新キャラ「[[[キャラ/★★★/ノゾミ(リベレイター)]]]」追加}; | |
151 | 155 | --&color(#00f){新キャラ「[[[キャラ/★/カヤ(リベレイター)]]]」追加}; | |
152 | 156 | --アドベンチャーの思い出イベントイラストを1つ追加 |